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RAZZ

El poquer razz es una de las variantes menos conocidas del popular juego de naipes, pero poco a poco ha ido ganando adeptos, y no son pocas las salas de juego en línea que ofrecen mesas con botes muy atractivos, además de promociones, para jugar y competir contra otros aficionados e incluso jugadores profesionales.

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Al igual que las variantes Hi-Lo de juegos como el Omaha, en el razz se juega para ganar la mano con la combinación más "mala" de cartas, es decir, según un orden opuesto al de las reglas básicas. Vamos a ver a continuación, a grandes rasgos, en qué consiste esta peculiar variante.

En su mecánica de juego, el poquer razz es muy similar al Seven Card Stud. Para poner las cosas más sencillas, ni la escalera ni el color se consideran aquí jugadas válidas, es decir, que no constituyen jugada, y por tanto una mano de 2, 3, 4, 5 y 6 sería una mala (y por tanto buena, ganadora) mano, ya que no habría combinación alguna en ella, si no que se trata de cartas de bajo valor y que no forman ninguna jugada clásica.

El As, que recordemos que en poquer puede actuar como carta alta y como uno, en esta variante adquiere siempre el valor más bajo posible, es decir, el 1. La mejor jugada posible aquí es, por tanto, el As, 2, 3, 4 y 5.

En el razz se juega con apuestas ante obligatorias. Cuando todos los jugadores han depositado la suya sobre el tapete o mesa (virtual, cuando hablamos de partidas online, como es el caso), reciben tres cartas, no todas boca abajo (como en el Stud). En concreto, reciben una boca arriba y dos boca abajo. La que queda descubierta sirve para determinar qué jugador comienza apostando por encima del ante. En este, comenzaría el que muestra la de mayor valor.

Aquí el orden del juego no lo determina el botón, y la posición de comienzo tampoco sigue un orden, sino que en cada mano comienza el que tenga la carta descubierta más alta, y se sigue el orden del sentido de las agujas del reloj, hasta que da comienzo la mano siguiente y nuevamente comienza el jugador que tenga la carta más alta. Como en todos los juegos, existe una apuesta mínima, y en este caso, la inicial equivale a 1/2 de la apuesta pequeña, aunque se permite efectuar una equivalente al 1/1 de la apuesta pequeña.

La dinámica de la partida es idéntica a la de otras variantes. Cuando a un jugador le llega el turno, puede abandonar, igualar la apuesta anterior o subir (o resubir, si ya se ha subido anteriormente). Si un jugador se queda solo en la mesa antes del show down, se lleva las apuestas que haya sobre la mesa.

Pero hay más rondas de apuestas en el razz. En la siguiente ronda se reparte una nueva carta, en este caso también al descubierto. Aquí cambia el orden de apuestas, ya que comienza el jugador con la carta al descubierto más baja. A esta fase de apuestas le siguen otras dos con cartas al descubierto, hasta llegar a la última, en la que la carta recibida está boca abajo, para mayor emoción. Los jugadores que no se hayan retirado en esta ronda o en las anteriores, mostrarán sus cartas (show down), y quien lleve la jugada más baja se llevará el bote.

 

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